VALORANT Challengers LATAM 2021


Proyecto: E-sports/Realidad aumentada (RA)/ Realidad extendida (RE)

Producción: Riot Games

Gráficos: Tessellation Studio para Popup Media

Popup Media 360 y Tessellation Studio realizaron una producción en directo de realidad extendida (RE) y realidad aumentada (RA) para el Riot Games Valorant Champions Tour 2021 en México.

El socio regional de Zero Density, Popup Media, aprovechó las tecnologías de producción virtual más avanzadas: Unreal Engine de Epic Games y Reality Engine de ZD. Sony suministró el tracking de cámaras y objetos, y EZTrack estableció un flujo de trabajo optimizado para productores y operadores en directo durante la final.

Tessellation Studio modeló y programó íntegramente los gráficos de realidad aumentada, y se encargó de la configuración completa in situ.