VALORANT Challengers LATAM 2021


Projet : E-sport / Réalité augmentée (AR) / Réalité étendue (XR)

Production : Riot Games

Graphiques : Tessellation Studio pour Popup Media

Popup Media 360 et Tessellation Studio ont réalisé une production de réalité étendue (XR) et de réalité augmentée en direct pour le Riot Games Valorant Champions Tour 2021 à Mexico.

Le partenaire régional de Zero Density, Popup Media, a combiné les dernières technologies de production virtuelle : Unreal Engine d’Epic Games et Reality Engine de ZD. Le suivi des caméras et des objets a été réalisé par Sony, et EZTrack a mis en place un workflow optimisé pour les producteurs et opérateurs du direct lors de la finale.

Tessellation Studio a entièrement modélisé et programmé les graphiques en réalité augmentée, et a pris en charge la configuration complète sur site.