League Of Legends LLA Finals


Projet : E-sport / Réalité augmentée (AR) / Réalité étendue (XR)

Production : Pop Up Media pour Riot Games

Popup Media a réalisé deux productions immersives en réalité étendue (XR) pour Riot Games League of Legends et Valorant 2021 Finals avec un objectif :  repousser les limites des productions virtuelles pour un évènement e-sport en direct.

Organisées au Mexique, ces deux finales importantes étaient un défi de taille après plus d’un an de restrictions et de confinements liés au Covid-19 dans la région.

En effet, pour Riot Games, il s’agissait de produire une série d’événements de portée mondiale dans un lieu sans public et avec un personnel limité. Pour y parvenir, ils se sont associés à PopUp Media, leur partenaire de création et de production depuis 2017.

La solution complète qui alimente cette incroyable expérience immersive comprenait le moteur Unreal Engine d’Epic Games, des ensembles d’outils Zero Density alimentant 11 murs LED avec différentes résolutions et la réalité augmentée sur site, EZtrack® pour le suivi centralisé des caméras et des objets, et les solutions de graphiques temps réel Vizrt.

Des caméras Sony complétaient le dispositif pour des perspectives RA étendues. Popup Media a combiné toutes les solutions dans un workflow optimisé pour les producteurs et les opérateurs et pensé pour le direct. Tessellation Studio a pris en charge la création des scènes graphiques, la programmation et la configuration sur site.